L ULTRAMAN 最終決戦|終了画面の設定示唆一覧・高設定サインの見つけ方まとめ

L ULTRAMAN 最終決戦には、AT終了画面のキャラクターによる設定示唆が用意されています。

この記事では、終了画面の種類と示唆内容、高設定に期待できるパターンをまとめました。

目次

終了画面が設定示唆になる仕組み

本機のAT終了画面には、ウルトラマン単体のパターンと、複数のキャラクターが並ぶパターンが用意されています。

登場するキャラクターの組み合わせによって、奇数設定・偶数設定の期待度が示唆される仕組みです。

  • ウルトラマン単体の終了画面
  • 味方キャラ3人が並ぶ終了画面

AT終了時の画面は見逃しやすいため、ATが終わるたびにしっかり確認する習慣をつけておきましょう。

次の項目で、具体的な示唆内容を見ていきます。

終了画面の種類と示唆内容一覧

通常ATの終了画面ではウルトラマン単体がデフォルトパターンとなり、上位ATの終了画面でも同様にウルトラマン単体がデフォルトです。

味方キャラ3人が登場するパターンでは、組み合わせによって奇数・偶数の設定期待度が変化します。

終了画面示唆内容
ウルトラマン(通常AT)デフォルトパターン
ウルトラマン(上位AT)デフォルトパターン
ゾフィー&ウルトラマン&セブン偶数設定期待度UP
エース/タロウ/ジャック奇数設定期待度UP

味方キャラ3人のパターンが出現した時点で、デフォルトよりも設定に期待が持てる状態と言えます。

どちらの組み合わせが出たかによって奇数・偶数の方向性が変わるため、しっかり見分けることが大切です。

高設定に期待できる終了画面

高設定を狙う上では、ゾフィー&ウルトラマン&セブンの組み合わせなら偶数設定、エース/タロウ/ジャックの組み合わせなら奇数設定に期待が持てます。

デフォルトのウルトラマン単体が続く場合は、他の判別要素と合わせて総合的に判断するのがよいでしょう。

  • ゾフィー&ウルトラマン&セブン: 偶数設定期待度UP
  • エース/タロウ/ジャック: 奇数設定期待度UP

奇数・偶数の方向性が絞れれば、その後の設定推測もぐっと精度が上がります。

実践での活用方法

実践では、ATが終わるたびに終了画面のキャラクターを確認し、記録していくことが基本です。

レア役や小役の合算確率も併用することで、判別の精度がさらに高まります。

  • AT終了画面のキャラクターを毎回確認する
  • 奇数・偶数どちらの示唆かを記録する
  • レア役の合算確率と組み合わせて判断する

本機のレア役合算出現率は1/34.5、小役合算出現率は1/5.1とされています。

終了画面の示唆とこうした数値データを組み合わせて、総合的に設定を見極めていきましょう。

まとめ

L ULTRAMAN 最終決戦の終了画面は、ウルトラマン単体がデフォルトで、味方キャラ3人の組み合わせによって奇数・偶数の設定期待度が示唆される仕組みです。

レア役の合算確率も併せて確認しながら、総合的に設定を見極めていきましょう。

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