L魔法少女にあこがれて|AT駆け抜け(単発)後の恩恵について

まほあこラッシュが上乗せなしで終わってしまったとき、次に何が起きるのかを整理しました。

AT最終ゲームの抽選や、AT後初回の百合メーター優遇など、終了後に確認したいポイントを順番に紹介します。

天井やゾーンの情報もまとめているので、ヤメ時の判断材料にしてください。

目次

AT駆け抜け(単発)とはどういう状態か

本機のメインAT「まほあこラッシュ」は、純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せタイプです。

突入時は3G間のガチ抽選「あこがれATTACK」で初期ゲーム数を決め、その後の上乗せで継続を伸ばしていきます。

項目内容
AT純増約2.5枚/G
初期ゲーム数平均約90G
初回の最低保証40G
上位AT純増約5.0枚/G

駆け抜けとは、初期ゲーム数を消化するあいだに上乗せや特化ゾーンへつながらず、そのままATが終わる状態を指します。

AT中もボーナス抽選は行われており、AT中のボーナスには最低10G以上の上乗せが付きます。

そのため、ボーナスも引けずに終わった場合が、本機での典型的な駆け抜けです。

駆け抜け時に恩恵はあるのか

現時点の解析では、駆け抜け専用の救済措置は公表されていません。

ただし、AT終了まわりには、駆け抜け時にも関係する抽選がいくつか用意されています。

  • AT最終Gで上位CZへの突入抽選
  • AT後初回の百合メーターMAXが優遇
  • 終了画面で次回MAX時の報酬を示唆

1つ目は、AT最終ゲームで行われる「VSロードエノルメ」の突入抽選です。

VSロードエノルメは上位ATをかけた5Gのバトルで、勝利すれば「まほあこラッシュ超あこがれVer.」へ突入します。

なお、AT最終Gの抽選から突入して敗北した場合は、そのまま通常時へ移行します。

AT後初回の百合メーターMAX

百合メーターは、リプレイや百合目でポイントが貯まり、MAX到達時にCZやATを抽選する仕組みです。

AT中にメーターがMAXにならなかった場合、AT後の初回MAX時はCZ当選率が上がります。

状況CZ当選率(設定1)
AT後初回34.0%
2回目以降20.7%

この優遇は駆け抜け専用ではありませんが、短いATで終わったときほど条件を満たしやすい要素です。

百合メーターはAT終了時も通常時へ持ち越されるので、AT後のメーター残量もあわせて確認しておきましょう。

次回AT・天井への影響

天井はAT間で数えるため、駆け抜けでもAT終了時点でゲーム数がリセットされます。

天井とゾーンの仕様は次のとおりです。

項目内容
天井AT間999G+α
設定変更時799G+α
天井恩恵前兆経由でAT
ゾーン100G・300G・500G・700G・900G

ゾーンでは規定ゲーム数到達時にCZ・ATが抽選されますが、抽選値はまだ判明していません。

また、ボーナスに当選してもAT間のゲーム数はリセットされない点を覚えておきましょう。

駆け抜けたからといって、次回の天井が短くなる仕様は確認されていません。

駆け抜け後の立ち回りポイント

AT終了後は、すぐに席を立たず、画面とメーターをひととおり確認するのがおすすめです。

チェックしたい項目を挙げておきます。

  • AT最終GのVSロードエノルメ
  • AT終了画面の報酬期待度
  • 前兆や高確の気配がないか
  • 百合メーターの残り

AT終了画面は、次回の百合メーターMAX時に報酬を得られる期待度を「弱・中・強・確定」の4段階で示唆します。

確定画面なら報酬CZ以上が濃厚なので、メーターがMAXになるまで続行しましょう。

通常時の会話演出にシスタギガントやロードエノルメが登場した場合も、次回MAX時の報酬AT以上が濃厚です。

示唆が特に出ていなければ、前兆や高確などの状態を確認してからヤメて問題ありません。

拾う場合の目安として、AT後・据え置きなら等価で450G付近からという暫定の試算も出ています。

規定ゲーム数の抽選値が判明すると狙い目が変わる可能性もあるため、今後の情報にも注目です。

まとめ

本機には駆け抜け専用の恩恵はありませんが、AT終了まわりで見ておきたい要素は複数あります。

ポイントを振り返っておきましょう。

  • 駆け抜け専用の救済は未公表
  • AT最終Gで上位CZを抽選
  • AT後初回MAXはCZ当選率34.0%
  • 天井はAT間999G+α

ATが短く終わっても、終了画面と百合メーターの確認だけは忘れないようにしましょう。

確定画面や強い会話演出を見逃さなければ、駆け抜け後の損を減らせます。

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