本機には、穢れにあたる救済システム「無中生有(むちゅうしょうゆう)ポイント」が搭載されています。
この記事では、ポイントが貯まる条件と、MAX到達時に得られる恩恵を整理します。
ハマり台や駆け抜け台を打つかどうか判断するときの材料にしてください。
「穢れ」とはどういうシステムか
穢れとは、打ち手にとって不利な展開が続いたときに、内部でポイントが貯まっていく救済システムの通称です。
ポイントが一定量に達すると、大きな恩恵につながる仕組みになっています。
本機では「無中生有ポイント」という名前で、この穢れの役割を持つシステムが用意されています。
- 不利な事象が起きると内部で蓄積
- MAX到達で大きな恩恵を獲得
- ST終了時の兵法書の残りも対象
代表的な穢れ搭載機としては、マギアレコードなどのスマスロが知られています。
本機の無中生有ポイントも、CZ失敗などの不利な展開を後から取り返せるようにする点で、同じ役割を持っています。
穢れが蓄積する条件
無中生有ポイントは、通常時やST終了時の「うまくいかなかった場面」で貯まります。
判明している主な獲得契機は次のとおりです。
- ステージチェンジで小役非成立
- 士気高揚ゾーンで小役非成立
- CZに失敗したとき
- 連続演出に失敗したときの一部
- ST終了時に兵法書が残ったとき
ST終了時に残った兵法書は、残数に応じて獲得ポイントが変わります。
このほかにも獲得契機があるとされていますが、詳細はまだ公表されていません。
通常時のCZ失敗だけでなく、ST終了時の兵法書の残りも対象になる点が本機の特徴です。
放出・恩恵の内容
無中生有ポイントがMAXに到達すると、次のどちらかの恩恵が得られます。
どちらもSTの継続に直結する強力な恩恵です。
| 恩恵 | 内容 |
|---|---|
| Vストック | ST終了時にボーナスほぼ確定 |
| 究極孔明 | プレミアムSTが濃厚 |
Vストックは、ST中に自力でボーナスを引けずに終わる場面で使われ、ボーナスがほぼ確定します。
実質的には、STを1回分つなげるセットストックのような役割です。
究極孔明は継続率約91%で、ボーナスがすべて白7ボーナスになる本機最強のSTです。
穢れを活かした立ち回り
無中生有ポイントは内部で貯まるポイントで、蓄積量の目安は現時点で公表されていません。
そのため実際の立ち回りでは、天井や駆け抜け後の短縮とあわせて考えるのが現実的です。
- CZ失敗も獲得契機のひとつ
- ST駆け抜け後は天井428G
- 通常時の天井は1009G
- ステージチェンジ20回目でCZ濃厚
CZの失敗が続いている台や、ST駆け抜け後の台は、ポイントと天井短縮の両方に期待できます。
なお、ポイントのリセット条件も現時点で公表されていません。
ポイントはあくまでプラスアルファの要素として考え、台選びの軸は天井までの距離に置きましょう。
まとめ
本機の穢れにあたるのが「無中生有ポイント」です。
不利な展開で貯まり、MAX到達でSTの継続に直結する恩恵が得られます。
- CZ失敗などで内部的に蓄積
- MAXでVストックか究極孔明
- 蓄積量の目安は現時点で未公表
ハマり台を打つときは、天井までの距離とあわせて、ポイントが貯まっている可能性も頭に入れておくとよいでしょう。
蓄積量の示唆やリセット条件が判明した際は、本記事に追記します。

