Lパチスロ喰霊-零-Re|妖力蓄積ポイントの正体は穢れなのか

スマスロには、通常時の不運を蓄積させて後の恩恵につなげる「穢れ」と呼ばれる救済システムを搭載する機種が複数存在します。

Lパチスロ喰霊-零-Reにも、これに近い性質を持つ「妖力蓄積ポイント」という要素が確認できました。

この記事では、穢れという仕組みの一般的な考え方と、本機での実装状況を合わせて解説します。

目次

「穢れ」とはどういうシステムか

穢れとは、通常時にCZやチャンスに恵まれなかった分を内部的にポイントとして積み上げ、一定のタイミングでまとめて放出する救済システムの通称です。

ハマり続けているプレイヤーほど恩恵に近づいていく設計になっており、目に見えにくい不運を後から取り返せる仕組みとして、スマスロの複数機種で採用されています。

穢れが蓄積する条件

本機では、公式のニュースリリースにおいて「CZ失敗などで蓄積される妖力蓄積ポイント」という記述があり、解析サイトの更新履歴でも妖力蓄積ポイントが穢れ要素として扱われています。

試打動画では、AT準備中にハマるほどこのポイントを獲得しやすくなるという趣旨の説明もあり、CZの不発や準備状態の長期化が蓄積条件に関わっているとみられます。

  • CZ「超自然災害モード」の失敗
  • CZ「解放の刻」の不発
  • AT準備中がハマり気味に推移する場面

具体的な加算ポイント数や上限までは検索結果から確認できていないため、その点は今後の解析更新を待つ形になります。

放出・恩恵の内容

妖力蓄積ポイントがたまった状態でボーナスに当選すると、通常のBIG・REGではなく「エピソードボーナス」に格上げされる特典があるとされています。

エピソードボーナスは180枚を獲得できるリアルボーナスで、突入した時点でART「喰霊CHANCE」または特化ゾーン「殺生石RUSH」の当選が濃厚になります。

つまり、CZ失敗が続いて不利に感じる場面でも、内部的には次のボーナスをより強い形で引ける準備が進んでいる可能性があるということです。

穢れを活かした立ち回り

妖力蓄積ポイントの数値が可視化されているという情報は今のところ確認できていません。

そのため、ポイント量を根拠にヤメ時や続行を判断するのではなく、天井までの消化状況とあわせて総合的に考えるのが現実的です。

CZ失敗が重なった台ほど、次のボーナスでエピソードボーナスに化ける余地が残っていると捉え、極端にヤメを急がない立ち回りも選択肢になります。

まとめ

Lパチスロ喰霊-零-Reには、穢れに近い性質を持つ「妖力蓄積ポイント」が搭載されており、CZ失敗などをきっかけに蓄積されることが確認できました。

放出条件や数値の詳細は今後の解析待ちの部分もありますが、CZの不発を単純な損失と捉えず、次のボーナスへの伏線として意識しておくとよさそうです。

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