スマスロ やじきた道中記参る!には、通常AT終了時に表示される1枚絵や、サブ液晶に映し出される「ユニバプレート」など、複数の設定示唆要素が確認されています。
この記事では、それぞれの示唆内容と、実践での活用方法についてまとめました。
朝一からの設定判別材料として役立ててください。
終了画面が設定示唆になる仕組み
本機では、通常AT終了時に複数種類の1枚絵が用意されており、そのうちの一部に設定示唆の法則が判明しています。
あわせて、やじきた祭終了時のサブ液晶に表示される「ユニバプレート」でも、色によって設定の目安が示されます。
いずれもホール側の運用(店長カスタム)によって出現バランスが変わる可能性がある点は押さえておきましょう。
終了画面の種類と示唆内容一覧
通常AT終了時に表示される1枚絵のうち、現時点で示唆法則が判明しているのは以下の3種類です。
| 1枚絵 | 示唆内容 |
|---|---|
| 茶屋 | 偶数設定示唆 |
| 街道 | 奇数設定示唆 |
| 浜辺 | 高設定示唆 |
この3種類以外の1枚絵も存在していますが、示唆法則についてはまだ判明していません。
今後の実戦データの蓄積によって、追加の法則が見つかる可能性もあります。
高設定に期待できる終了画面
ユニバプレートは、やじきた祭終了時のサブ液晶に表示される示唆要素で、色によって以下のように設定の目安が推測されています。
| プレートの色 | 示唆内容(推測) |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 花火柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
花火柄や虹といった上位色が表示された場合は、高設定への期待がぐっと高まります。
また、エンディング中にレア役が成立すると「手形」が出現することも確認されており、こちらも設定を示唆している可能性があるとされています。
実践での活用方法
終了画面による設定判別を行う際は、まず通常AT終了時の1枚絵で偶数・奇数・高設定のいずれの示唆が出ているかを確認しましょう。
そのうえで、やじきた祭終了時のユニバプレートの色をあわせて見ることで、判別の精度を高められます。
- 通常AT終了時は1枚絵の種類を確認する
- やじきた祭終了時はプレートの色を確認する
- エンディング中の手形出現も見逃さない
ユニバプレートはホール側で出現バランスを調整できるカスタム機能の対象にもなっているため、店舗ごとの出現傾向にも注目してみてください。
まとめ
スマスロ やじきた道中記参る!では、通常AT終了時の1枚絵とやじきた祭終了時のユニバプレートという2つの示唆要素が確認できます。
茶屋・街道・浜辺の1枚絵と、色で段階的に示唆するユニバプレートをあわせて見ることで、設定判別の精度を高められるでしょう。
エンディング中の手形出現もあわせてチェックし、日々の実戦に役立ててください。

