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スマスロ 東京リベンジャーズ|狙い目となるゾーンと期待値
スマスロ東京リベンジャーズでは「ゲーム数」ではなく「ポイント(周期)」管理型で、狙い目となるゾーンや期待値、やめどきが独特です。 狙い目となるゾーン(周期・pt) 1周期目(最大200pt):どのモードでも到達時の当選期待度が高い。AT直後やリセッ... -
スマスロ 東京リベンジャーズ|AT開始画面の示唆内容
スマスロ「東京リベンジャーズ」のAT開始画面は複数の種類があり、背景やキャラの組み合わせで「内部モードや設定」を示唆します。 AT開始画面の主な種類と役割 白背景:デフォルト(特別な示唆なし) 緑背景キャラ単体 or 稀咲:モード示唆(特定モード滞... -
スマスロ 東京リベンジャーズ|救済措置「穢れ」について
スマスロ「東京リベンジャーズ」には、まどマギや他の一部機種にあるようなプレイヤー救済システムとしての「穢れ(けがれ)」についてまとめます。 穢れシステムの有無 「東京リベンジャーズ」には「穢れ」やそれに相当する内部ポイント救済システムは実... -
スマスロ 東京リベンジャーズ|楽曲・BGM変化の示唆内容
スマスロ『東京リベンジャーズ』の楽曲(BGM)は、ATや上位ATなど特定状況で流れ、そのタイミングやBGMの種類によって内部状態やストック保有などの示唆があります。 BGMが流れる主なタイミング 通常AT中の特定状況 東卍アタック突入やセットストック保有... -
スマスロ 東京リベンジャーズ|終了画面の示唆内容
スマスロ東京リベンジャーズの終了画面は、ATやCZなどが終わった直後に表示され、画面種類ごとに設定示唆や復活期待度などが隠されています。 終了画面が出るタイミング AT(東卍ラッシュ)終了時 レギュラー(東卍チャンス)終了時 上位AT、エンディング... -
スマスロ 東京リベンジャーズ|サブ液晶タッチ時のミニキャラ示唆内容
スマスロ東京リベンジャーズのサブ液晶は、特定のタイミングでタッチするとミニキャラが出現し、キャラやセリフの色でモードや周期期待度などを示唆します。 サブ液晶タッチのタイミング 東卍ACCEL終了後の1G目 決戦前夜ステージ敗北後の1G目 MIDNIGHT MOD... -
スマスロ 東京リベンジャーズ|損しないための状況別「やめ時」
スマスロ東京リベンジャーズのやめ時は「引き戻しゾーン」や「周期/天井の到達状況」、「ストック」の把握が重要です。 AT後のやめ時 AT終了後は「ノイズ状態」(約50G間)を必ずフォローし、右下ポイントにノイズが出ている間は打ち続け。 ノイズ状態はA... -
スマスロ 東京リベンジャーズ|天井の種類と天井狙いの期待値
スマスロ東京リベンジャーズの天井は3種類(AT間天井・周期天井・スルー回数天井)あり、それぞれ到達時の恩恵が異なり、天井狙いは期待値の高い立ち回りとなります。 天井の種類 AT間天井 条件:1,190G+α消化(設定変更後は900G+α) 恩恵:AT「東卍RUSH」... -
スマスロ 東京リベンジャーズ|朝一リセット(設定変更)のメリットと期待値
スマスロ東京リベンジャーズの朝一リセット・設定変更時はAT間天井短縮・モード優遇・AT期待度アップなど複数の恩恵があり、リセット狙いは高期待値が期待されます。 朝一リセット・設定変更時の挙動 有利区間・内部状態・天井・モードがすべてリセットさ... -
ネオアイムジャグラーEX|ガコッ!も対象? 音量調整機能の仕様と使い方解説
ネオアイムジャグラーEXは、ジャグラーシリーズで初めて「音量調整機能」を搭載した機種です。これにより遊技者は好みや環境に合わせて音量をカスタマイズし、より快適にプレイできるようになりました。 音量調整機能の特徴 6段階調整音量は全6段階で細か... -
いざ!番長|浮世絵ウインドウの雨・女性・龍の示唆内容
いざ番長の「浮世絵ウインドウ」は、主に滞在モードの示唆を行う重要な液晶演出です。演出パターンによる示唆内容と、出現した際の立ち回り・やめ時目安についてまとめます。 浮世絵ウインドウの示唆内容 龍:天国モード濃厚。 龍が出現した場合は「天国」... -
ネオアイムジャグラーEX|ブドウ確率・REG確率で設定判別
ネオアイムジャグラーEXのブドウ確率やREG確率など設定差のあるポイントをまとめます。 ブドウ確率(重要な設定判別要素) 設定6実戦値:1/5.75 基本スペック(前作と同一、公式発表値) 設定1〜5:1/6.02前後 設定6:1/5.78前後が標準的 設定6はブドウ確... -
L アズールレーン THE ANIMATION|リセット(設定変更)時の恩恵と期待値
Lアズールレーンのリセット(設定変更)時の挙動と恩恵は以下の通りです。 リセット時の挙動 ボーナススルー回数天井の短縮 リセット時はボーナスのスルー回数天井が最大10回から最大6回に短縮され、7回目のボーナスでAT当選濃厚となります。これにより、... -
L ダーリン・イン・ザ・フランキス(ダリフラ)|救済措置「穢れ」について
L ダーリン・イン・ザ・フランキス(ダリフラ)の穢れについて以下にまとめます。 パチスロ(スマスロ)での「穢れ」要素 Lダーリンインザフランキス(ダリフラ)には、いわゆる“穢れシステム”は存在しないと言われています。 一部の他機種(例:マギカ、東... -
スロット 転生したら剣でした(転剣)|狙い目ゾーンの具体的なゲーム数と理由を解説
「パチスロ転生したら剣でした」の狙い目となるゾーンとその理由をまとめます。 狙い目となるゲーム数 AT間天井 AT間天井狙い 通常時:620G~ 天井は最大970G+α。ハマリ台は620G以降からAT当選濃厚CZが狙い目となり、当選期待値が上がるため。 リセット(... -
L咲-Saki-頂上決戦|やめどきとやめてはいけない状況解説
『L咲-Saki-頂上決戦』のやめどきと、逆にやめてはいけない状況について最新の解析をもとにまとめます。 やめどき(基本) AT終了後、「紫モヤ」画面が出ることがあり、この場合はCZ(特打)当選や引き戻し期待があるため紫モヤ消滅まで様子を見るのが推奨... -
L咲-Saki-頂上決戦|AT終了画面の設定示唆・モード示唆解説
『L咲-Saki-頂上決戦』の終了画面(主にAT終了画面)における示唆内容をまとめます。 AT終了画面(イラスト)の種類と示唆内容 終了画面示唆内容咲&和奇数設定示唆全国編ライバル偶数設定示唆水着次回いずれかのライバルモード濃厚バニーガール次回東場(... -
L ダーリン・イン・ザ・フランキス(ダリフラ)|天井などの狙い目とやめどき
『Lダーリン・イン・ザ・フランキス』の狙い目ややめどきをまとめます。 天井・ゾーンの条件と恩恵 天井種類条件・発動G数恩恵内容狙い目・打ち始め目安ゲーム数天井666G+αボーナス当選370G~リセット時短縮天井(朝イチ)390G+αボーナス当選100G~スルー... -
スロット 転生したら剣でした(転剣)|AT終了画面の示唆内容
『スロット転生したら剣でした』の終了画面(主にAT終了画面)とその示唆内容をまとめます。 AT終了画面の種類と示唆内容 終了画面示唆内容通常フランデフォルト(特に示唆なし)白背景フラン現在調査中/詳細不明黒背景フラン現在調査中/詳細不明水着フ... -
スロット 転生したら剣でした(転剣)|アイキャッチの種類と示唆内容
『スロット転生したら剣でした』のアイキャッチ演出について、出現タイミング・種類・示唆内容をまとめます。 アイキャッチの出現タイミング ステージチェンジ時に出現します。 通常時のステージが切り替わる際に発生します。 アイキャッチの種類と示唆内...