2026年2月に導入予定の**「スマスロ ハナビ」**について、設定推測の軸となる小役確率やRT中の数値をまとめました。 本機は「ハナビ」と「新ハナビ」の要素をミックスしたハイブリッド型で、設定判別要素も多岐にわたります。
なお、本記事の内容はすべて独自調査値であることをあらかじめご承知おきください。
目次
1. 通常時の小役確率:風鈴合成に注目
通常時の小役は、ユニメモを使用することでリプレイ以外の全役を自動でカウント可能です。 設定推測のメインとなるのは**「風鈴合成確率」**で、高設定ほど優遇されています。
| 設定 | 風鈴合成 | 氷A | チェリーA2 | チェリーB |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/9.68 | 1/46.3 | 1/21.0 | 1/307.7 |
| 2 | 1/9.45 | 1/47.3 | 1/19.4 | 1/306.2 |
| 5 | 1/9.06 | 1/46.2 | 1/20.5 | 1/300.6 |
| 6 | 1/8.64 | 1/47.4 | 1/19.6 | 1/297.9 |
- 風鈴A・B:特定箇所を狙った際の制御変更用ですが、合成確率でチェックしましょう。
- 氷B:斜めラインに揃いやすい氷B(1/1560.4)は、設定2・5・6でのみ出現が確認されています。
- チェリーA2:メインで揃うチェリーで、たまやチャレンジには発展しません。
- チェリーB:成立時に打ち上げ系フラッシュが発生し、たまやチャレンジ発展の可能性があります。
2. ボーナス中の設定差:バラケ目を見逃すな!
ボーナス中にも重要な設定推測要素が隠されています。特にBB中のバラケ目は設定5・6で出現率が大幅に跳ね上がります。
BIG BONUS (BB) 中
| 設定 | 風鈴B(斜め揃い) | バラケ目(15枚) |
|---|---|---|
| 1 | 1/10.0 | 1/16384 |
| 2 | 1/7.0 | 1/16384 |
| 5 | 1/10.0 | 1/819.2 |
| 6 | 1/7.0 | 1/819.2 |
- 風鈴B:変則押し時に斜めに揃う風鈴。偶数設定ほど出現しやすくなっています。
- バラケ目:高設定示唆。停止時は第3停止後にリールが激しくフラッシュします。
REG BONUS (RB) 中
| 設定 | 1枚役 | バラケ目(15枚) |
|---|---|---|
| 1 | 1/8.0 | 1/16384 |
| 2 | 1/8.0 | 1/16384 |
| 5 | 1/7.0 | 1/16384 |
| 6 | 1/7.0 | 1/1092.3 |
- RB終了画面:左上に**「ピース花火」が出現すれば設定2以上確定!?**となります。 RB中の1枚役成立回数が多いほど出現率がアップする仕様です。
3. RT中のハズレ確率:花火GAMEのハズレが鍵
RT中のハズレ確率も、シリーズ伝統の設定推測ポイントです。
花火チャレンジ(前半RT)
| 設定 | ハズレ | 通常リプ | RTリプ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/6.4 | 1/7.3 | 1/1.9 |
| 2 | 1/6.0 | 1/7.3 | 1/2.0 |
| 5 | 1/5.4 | 1/7.3 | 1/2.1 |
| 6 | 1/5.4 | 1/7.3 | 1/2.1 |
花火GAME(後半RT)
| 設定 | ハズレ | 通常リプ | 移行リプ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/4.7 | 1/3.2 | 1/3.5 |
| 2 | 1/4.5 | 1/3.4 | 1/3.5 |
| 5 | 1/4.3 | 1/3.6 | 1/3.5 |
| 6 | 1/4.2 | 1/3.7 | 1/3.5 |
後半の花火GAME中ハズレ確率は高設定ほど高くなっており、設定判別の重要な補足要素となります。
4. 基本スペックと出玉率
最終的な判断は、以下のボーナス確率と合わせて行いましょう。
| 設定 | BB確率 | RB確率 | 合成確率 | 出玉率(フル攻略) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/394.8 | 1/297.9 | 1/169.8 | 98.6% 〜 100.2% |
| 2 | 1/358.1 | 1/292.6 | 1/161.0 | 100.4% 〜 102.0% |
| 5 | 1/313.6 | 1/284.9 | 1/149.3 | 103.0% 〜 104.6% |
| 6 | 1/273.1 | 1/282.5 | 1/138.8 | 106.4% 〜 108.0% |
まとめ 設定判別の際は、「通常時の風鈴合成」をベースにしつつ、「BB中の風鈴B・バラケ目」、「RB終了画面のピースマーク」、**「RT中のハズレ」**を複合的に見て判断しましょう。
(※数値はすべて独自調査値です。)

