L牙狼 闇を照らす者に、スマスロでおなじみの救済システム「穢れ」があるのかをまとめました。
前半では穢れの一般的な仕組みを解説し、後半では現時点の解析から分かる搭載状況を整理しています。
穢れの代わりに押さえておきたい天井短縮や引き戻しの仕組みも紹介します。
「穢れ」とはどういうシステムか
穢れは、一部のスマスロに搭載されている内部ポイント型の救済システムの通称です。
不調が続いたときに内部でポイントが貯まり、一定量に達すると恩恵につながるのが基本の考え方です。
- 不遇な展開で内部的に蓄積
- 液晶に量が表示されないことが多い
- 一定量で上位の当たりなどに直結
穢れの量は液晶に直接表示されないことが多く、演出や挙動から推測するのが一般的です。
機種ごとに名前や貯まり方が異なり、「◯◯ポイント」など別の名称で呼ばれる場合もあります。
L牙狼 闇を照らす者での搭載状況
L牙狼 闇を照らす者には、現時点で穢れに当たるシステムの搭載は確認されていません。
解析ページの項目一覧を見ても、ポイント蓄積型の救済に関する記載は見当たりません。
- 穢れ・救済ポイントの記載なし
- 通常時はポイント方式ではない
- 天井はモードごとのゲーム数天井
試打解説でも、通常時は「ポイント方式でもない」と紹介されています。
L牙狼 闇を照らす者は、レア役やゲーム数からCZを目指すゲーム数・モード管理型の機種です。
今後の解析で新たな要素が判明する可能性はありますが、現状では穢れを前提に打つ必要はありません。
穢れが蓄積する条件
一般的な穢れは、CZ失敗やATの駆け抜けといった「報われない展開」で貯まる仕組みです。
ただし、L牙狼 闇を照らす者では、このような蓄積条件は公表されていません。
- CZ失敗での蓄積は未確認
- 単発ボーナスでの蓄積も未確認
- 有利区間関連は調査中
有利区間(出玉を増やせる区間)のリセット条件も、一部が調査中の段階です。
蓄積型のシステムではない代わりに、L牙狼 闇を照らす者には「敗北後に天井が短くなる」仕組みがあります。
次の章で、その中身を紹介します。
放出・恩恵の内容
L牙狼 闇を照らす者では、上位CZやATで敗北したあとに天井が短縮されます。
穢れのように貯めて放出する仕組みではありませんが、敗北後の救済として機能する要素です。
| 状況 | 天井 |
|---|---|
| 通常時 | 最大999G+α |
| 金色になれ!敗北後 | 最大555G+α |
| 究極魔戒RUSH後 | 最大111G+α |
「金色になれ!」は、SUPER GARO BONUS 1000のあとに突入する、AT突入をかけたCZです。
ここで敗北した場合は通常A・通常Bが選ばれず、天井が最大555G+αに短縮されます。
究極魔戒RUSH後は天国モード(111G)が濃厚とされています。
敗北直後の引き戻し区間
天井の短縮とは別に、敗北直後には引き戻し区間も用意されています。
どちらもレア役が引き戻しのカギを握ります。
| 区間 | ゲーム数 | 成功時 |
|---|---|---|
| 金色になれ!敗北後 | 50G | 漆黒BONUS |
| 究極魔戒RUSH後 | 32G | 陰我消滅ノ刻 |
金色になれ!敗北後の50Gでは、引き戻しに当選しなかった場合でも天国への移行を抽選しています。
漆黒BONUSは15G継続で、終了後は勝利数を引き継いでバトルが再開されます。
究極魔戒RUSH後の32Gで引き戻しに成功すると、特化ゾーンからRUSHが再開します。
穢れを活かした立ち回り
L牙狼 闇を照らす者では、穢れの量を推測して台を選ぶ立ち回りは使えません。
代わりに、モードと天井ゲーム数を意識した立ち回りが基本になります。
- 111G〜555Gのゾロ目G数手前を狙う
- 敗北後は引き戻し区間を消化
- アイテムでモードを確認
111G・222G・333G・444G・555Gは、各モードの天井G数にあたります。
天井でなかった場合も約50%で超高確(レア役でCZに当たりやすい状態)へ移行するため、ゾロ目G数の手前は狙い目です。
アイテム転送では、符礼の魔導筆なら通常A否定、素体ホラーなら通常C以上濃厚といった形でモードが示唆されます。
まとめ
L牙狼 闇を照らす者には、現時点で穢れに当たるシステムの搭載は確認されていません。
その代わり、上位CZやATの敗北後には天井短縮と引き戻し区間が用意されています。
- 穢れに当たる仕組みは未確認
- 金色になれ!敗北後は天井555G+α
- RUSH後は天井111G+α
- ゾロ目G数の手前が狙い目
穢れを気にする必要はないため、モードと天井ゲーム数を軸に台を選びましょう。
新しい解析が出た場合は、蓄積要素の有無もあらためて確認したいところです。

