終了画面が設定示唆になる仕組み
スマスロヨルムンガンドでは、「REGボーナス」「BIGボーナス」「ヨルムンガンドボーナス」の終了画面で設定示唆が行われています。
画面に表示されるシーンやキャラクターの組み合わせによって、奇数・偶数・高設定などの傾向が読み取れます。
また(上位)AT終了画面でも別途設定示唆が確認されているため、毎セット欠かさず確認することが大切です。
ボーナス終了画面の種類と示唆内容
ボーナス終了画面はシーンによって示唆内容が異なります。
以下の一覧で各パターンの意味を把握しておきましょう。
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 朝焼け | デフォルト(示唆なし) |
| 夕方 | 奇数設定示唆 |
| 睡眠バルメ | 偶数設定示唆 |
| 博士3人 | 高設定示唆 |
| ライフルと薬莢 | 設定2否定+高設定期待 |
「ライフルと薬莢」は設定2否定を兼ねているため、出現した時点で設定1・2の可能性がなくなります。
高設定確信を持って続行判断できる強力なサインです。
キャラクターによる設定示唆
終了画面のキャラクターの色・組み合わせでも設定が示唆されます。
キャラの背景色(白・青・緑)と登場キャラクターをセットで覚えておくことが判別のポイントです。
| 色・キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| 白・ウゴ | 奇数設定示唆 |
| 白・トージョ | 偶数設定示唆 |
| 青・ワイリ | 高設定示唆(弱) |
| 青・ヨナ | 次回CZモードC以上示唆(弱) |
| 緑・レーム | 高設定示唆(強) |
| 緑・ルツ | 次回CZモードC以上示唆(強) |
緑カラーの登場は高設定・高モード双方への期待が高まる強い示唆です。
複数回確認できれば設定判別の根拠として十分な材料になります。
エンディング中の設定示唆
エンディング中にレア小役が成立すると、筐体ランプが点灯して設定を示唆します。
ランプの色によって示唆の強さが変わりますが、詳細は現在調査中です。
エンディング到達自体が高継続・高設定の大きなサインですので、ランプ色も合わせて記録しておきましょう。
実践での活用方法
終了画面の示唆を設定判別に最大限活かすには、全ての終了画面を記録することが基本です。
単発で判断するのではなく、複数回の示唆を積み重ねて総合的に判断することが精度向上につながります。
- ボーナス終了ごとにシーンとキャラの色・組み合わせをメモする
- 緑キャラ・ライフルと薬莢は出現時点で高設定を強く疑える
- 奇数・偶数示唆の蓄積で設定の絞り込みに活用する
- エンディング時はランプ色も必ず確認する
示唆の方向性(奇数・偶数・高設定)が複数回一致している場合は、その設定帯を優先して継続判断の根拠にしましょう。
まとめ
- 終了画面はREG・BIG・ヨルムンガンドボーナスで設定示唆あり
- 「ライフルと薬莢」は設定2否定+高設定期待の強力パターン
- キャラの色(緑>青>白)が示唆の強さの目安になる
- エンディング中の筐体ランプ色も設定示唆として機能する
終了画面の示唆は積み重ねが命です。
毎セット欠かさず確認し、データを蓄積することで設定判別の精度を上げていきましょう。

