ボーナス終了画面は、多くのスマスロで設定判別の重要な手がかりになっています。
パチスロ見える子ちゃんでも、終了画面の枠色によって設定を示唆する要素が確認されています。
この記事では、終了画面まわりの設定示唆をまとめて紹介します。
終了画面が設定示唆になる仕組み
本機ではボーナス終了時に、画面の枠にエフェクトが表示される仕様になっています。
この枠の色によって、高設定への期待度が変化する作りです。
また、エンディング中にレア役が成立した際に出現する一枚絵についても、ボーナス終了画面と同じ絵柄が使われていることが確認されており、示唆内容も同様の可能性が高いとされています。
終了画面の種類と示唆内容一覧
| 枠色 | 示唆内容 |
| 白枠 | 調査中 |
| 紫枠 | チャンス |
| 虹枠 | 高設定濃厚!? |
白枠については、現時点では詳細な設定傾向が調査中とされています。
一方で紫枠や虹枠が出現した場合は、それだけで期待を持てる示唆として扱われています。
高設定に期待できる終了画面・演出
終了画面以外にも、設定を示唆する要素がいくつか確認されています。
これらはボーナス終了画面と合わせてチェックしておきたいポイントです。
- RB中のキャラ紹介で山の神様
- 規定G数での高確移行が濃厚
- 恐怖トノ遭遇の初期配列が優遇
REG消化中は5人のキャラクター紹介が行われ、出現しづらいキャラが登場すると高設定のチャンスとされています。
特に「山の神様」が紹介された場合は、注目に値する示唆として扱われています。
また、規定ゲーム数として50G・150G・450G・750GではCZ高確移行のチャンス、300G・600Gでは移行が濃厚とされており、高設定ほどこの移行が起こりやすいと考えられます。
さらに、CZ「恐怖トノ遭遇」の初期配列についても、高設定ほど優遇された内容になりやすいとされています。
実践での活用方法
実践では、ボーナス終了時の枠色をまず確認し、紫や虹といった色が出た台は積極的にプラス評価してよいでしょう。
あわせてREG中のキャラ紹介や、液晶右下のゲーム数カウンターの色変化も見ておくと、より精度の高い判断につながります。
これらの示唆はどれも単独で確定にはならないため、複数の要素を組み合わせて評価する姿勢が大切です。
まとめ
パチスロ見える子ちゃんの終了画面は、枠色によって紫がチャンス、虹が高設定濃厚という形で設定を示唆しています。
エンディング中の一枚絵やRB中のキャラ紹介、規定ゲーム数での高確移行など、他の要素と組み合わせることでより信頼度の高い判断ができます。
白枠の詳細など一部はまだ調査中のため、今後の解析更新も追いかけておきたいところです。

