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スマスロ 新鬼武者3|AT駆け抜け(単発)後の救済措置と狙い目
スマスロ新鬼武者3でATが単発(駆け抜け)終了した場合の救済措置は、継続率やモード面で若干の優遇があるものの、強力な“再抽選”救済や出玉補填機能は搭載されていません。 駆け抜け(AT単発)後の主な救済内容 AT(蒼剣ラッシュ)が一度も上乗せ/ボーナ... -
スマスロ 新鬼武者3|狙い目となるゾーンや周期について
スマスロ新鬼武者3の狙い目になるゾーンや周期は「バッサリポイント(BP)」とモードによる管理が中心で、周期ごとの規定ポイントや示唆演出が重要な立ち回り指標です。 周期システムと規定ポイント バッサリポイント(BP)を規定数貯めると周期到達=「鬼... -
スマスロ 新鬼武者3|状況別の推奨「やめどき」まとめ
スマスロ新鬼武者3のやめどきは、AT終了直後や状況・演出ごとにかなり明確な基準があります。 基本やめどき 通常は「AT終了後」に即ヤメが安全とされます。 ただし、AT終了後の「1周期目」は最大222pt(規定ポイント)で周期到達するため、1周期目だけフォ... -
スマスロ 新鬼武者3|終了画面の設定示唆内容
スマスロ新鬼武者3の終了画面は主にAT終了時と鬼斬チャージ終了時に表示され、種類ごとに設定示唆や周期期待度のヒントがあります。全体で9種類の終了画面があり、それぞれ意味合いが異なります。 AT終了画面の種類と示唆内容 終了画面示唆内容デフォルメ... -
L主役は銭形5|上位ST「超デカTIME」後の挙動
L主役は銭形5の上位ST「超デカTIME」後の挙動をまとめます。 超デカTIME(上位ST)概要 突入契機:主にBIGボーナス(上位AT)終了後に突入。 継続ゲーム数:10G+α継続。 ボーナス期待度:約80%(設定2基準)。 抽選内容:全レア役がボーナスに対応してお... -
L主役は銭形5|狙い目ゾーンG数とモード
L主役は銭形5のゾーンと狙い目についてまとめます。 ゾーン・規定ゲーム数 主に350G・550Gのゾーンがチャンスで、特にモードA・Bだと350G、モードCだと450Gのボーナス期待度が高いです。 ST終了後の50G間や、デカタイム後の80G間も即連や引き戻し区間とし... -
スマスロ 新鬼武者3|朝一リセット(設定変更)時の恩恵と期待値
スマスロ新鬼武者3の朝一リセット(設定変更)時は、天井や周期短縮など複数の恩恵があり、リセット狙いが有効な機種のひとつです。 朝一リセット(設定変更)時の挙動と恩恵 周期天井が通常の最大6周期から「最大4周期」に短縮される 1周期目は最大で222B... -
L主役は銭形5|終了画面の示唆内容
L主役は銭形5の終了画面や設定・モード示唆は「ボーナス終了画面(スタンプ)」と「ST終了画面」の2大要素が中心となり、高設定や次回モード、引き戻し・天国の期待度などを示唆します。 ボーナス終了画面(スタンプ)の種類と設定示唆 スタンプ(画面)示唆... -
L主役は銭形5|救済措置「穢れ」について
L主役は銭形5には、まどマギ系などに見られる「穢れ」と呼ばれる明確な内部ポイント救済機能は搭載されていません。 穢れに該当する名称・システム L主役は銭形5では「穢れ」に該当するものとして、内部ポイントや救済的な隠し要素の記載はなく、「捜査ポ... -
スマスロ バベル|朝一リセット(設定変更)時の挙動と期待値
スマスロバベルの朝一リセットや設定変更時の挙動、リセット狙いのメリット・期待値は以下の通りです。 朝一リセット・設定変更時の挙動 設定変更(リセット)時は、天井ゲーム数が最大900Gに短縮されます(通常は最大1280G)。 リセット時は「天国準備」... -
スマスロ バベル|中段チェリーなどのリーチ目停止時の示唆内容
スマスロバベルで「中段チェリー」やリーチ目が出現した場合の示唆内容は、以下の通りです。 中段チェリー 中段チェリー成立時は非常に強力なフラグとなっており、AT(またはボーナス)当選が濃厚となります。 状況によっては差枚数上乗せなどの追加恩恵が... -
スマスロ バベル|バックランプフラッシュの種類と示唆内容
スマスロ「バベル」のバックランプフラッシュは、発生タイミング・フラッシュの種類・そしてフラッシュが持つ示唆内容ごとに、以下のように分類されています。 発生タイミング フラッシュは主に通常時の小役入賞時に発生します。 小役ごとにデフォルトのフ... -
マジカルハロウィン ボーナストリガー(マジハロBT)|赤ランプ点灯時の15枚役獲得方法
マジカルハロウィン「ボーナストリガー」における赤ランプ(月ランプ)発光時は、専用の打ち方が必須となります。具体的な目押し手順や演出の役割、損失防止ポイントを以下にまとめます。 赤ランプ発光時の役割・タイミング 液晶右側の月ランプ(赤色)が... -
マジカルハロウィン ボーナストリガー(マジハロBT)|ボーナス中のミニキャラ示唆内容と出現手順
マジカルハロウィン ボーナストリガーのボーナス中に出現するミニキャラは、「設定示唆」として重要な要素です。下記でミニキャラの示唆内容、および確実にミニキャラを出す方法を整理します。 ミニキャラ出現の打ち方 ボーナス中は「左リール上段に黒BAR... -
マジカルハロウィン ボーナストリガー(マジハロBT)|ボーナス察知手順などの打ち方まとめ
マジカルハロウィン ボーナストリガーの通常時、ボーナス中、ボーナス察知の最速手順を以下にまとめます。初心者でも迷わない、実践向けの打ち方を解説します。 通常時の打ち方 最初に左リール枠上〜上段に黒BARか青7を狙う(どちらでもOK)。 左リールに... -
ドルアーガの塔(スマスロ・スロット)|REG中のBGM楽曲による設定示唆
スロット ドルアーガの塔のREG中は、流れるBGMの種類で設定示唆が行われます。 REG中の設定示唆内容(BGM) BGM名示唆内容イシターのテーマ(デフォルト)デフォルト(示唆なし)イシターの復活 メインテーマ設定2以上濃厚 通常は「イシターのテーマ」が流... -
ドルアーガの塔(スマスロ・スロット)|通常時・ボーナス判別・ボーナス中の打ち方まとめ
「スロット ドルアーガの塔」の打ち方手順とボーナス最速判別について、最新解析情報をもとにわかりやすくまとめます。 通常時の打ち方 左リールにBARまたは赤7を狙う(どちらでもOK、好みで選択)。 右リールはフリー打ちでOK。 スイカがテンパイした場合... -
クレアの秘宝伝 ボーナストリガーver.(スマスロ)|REG中のカードの示唆内容
クレアの秘宝伝 ~はじまりの扉と太陽の石~ ボーナストリガーver.のREG中は、出現するカード(またはカスタム時はシール)で設定示唆が行われます。 REG中のカードによる設定示唆内容 銅カード:デフォルト(基本パターン、示唆なし) 銀カード:高設定示... -
クレアの秘宝伝 ボーナストリガーver.(スマスロ)|通常時・ボーナス判別・ボーナス中の打ち方まとめ
「クレアの秘宝伝 ~はじまりの扉と太陽の石~ ボーナストリガーver.」の打ち方やボーナス判別手順、ボーナス中の消化方法について、最新情報をもとにまとめます。 通常時の打ち方 左リール枠内にBAR(白BAR)を狙う。 左リール下段にBARが停止した場合、... -
クレアの秘宝伝 ボーナストリガーver.(スマスロ)|終了画面の示唆内容
クレアの秘宝伝 ~はじまりの扉と太陽の石~ ボーナストリガーver.のボーナス終了画面には、スタンプ(キャラクター)やコパンダトロフィーが出現し、それぞれ設定示唆が行われています。 終了画面の種類と示唆内容 スタンプ(キャラ) スタンプ示唆内容レ...

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